2007/02/08

コマーシャルPT(FF11)

PM5-1、,5-2、プロミヴォン・ヴァズをやってきました。

ドタバタしたけど、クリアできて一安心。

今回も2人お手伝いで入ってもらったけど、やっぱり経験者がいると心強いです。気心の知れた仲間と試行錯誤しながら進めるのは好きだけど、結局ネットで情報を調べてその通りやろう、という形になるから、だったら経験者がいる方が安心。感謝感謝です。

この後は最も面倒そうな3つの道だけど・・・

BCとかは人集まるだろうけど、NM戦が面倒そう。
やっぱりここで止まりそうな気配(´ー`)


とりあえずはスノールBC用に黒を上げないと。前衛ばかり誘って詩人で行ってソウルメヌメヌする手もあるみたいだけど、構成の自由が利くほうが、野良参加はしやすいしね。


さて、ミッションの後はヒルブレPTに行ってきました。

忍モシ竜竜竜

いつものタンジャナ島でGコリブリとブガード。
実はヒルブレPTでモンクと組むのは初。
ヒュムだったけど、HPが700台でヒルブレできるのはやっぱりすごいです。安心感があります。


・・・・


タスクで711食らってたけど(;´∀`)

このヒルブレPT、いつも同じ人がシャウトしていてそれに便乗させて貰っているのだけど、竜3人は以前組んだ事があるメンツ。このうちの一人が、リンクした時に他の5人とは別の、リンクした方のコリブリの相手をしていました。

おお!やっぱり寝かし役がいないヒルブレPTではその動き有効だよね!

とひとりで盛り上がったり(´ー`)


ところで、私のアンゴンのマクロは意味不明な店舗紹介系。


ベトナム料理の名店【アンゴン】


意外と記憶に残るらしく、二人とも覚えていました。

竜S「よし、俺も名店に変えようw」

・・・・

「南船場のベトナム料理の名店【アンゴン】」
「別の店きたーw」
「たぶん同じ店」
「検索したらでてきたw」


・・・・


竜J「俺も変えてみた」

・・・・

「地中海のベトナム料理店【アンゴン】」
「どこだそれww」
「海の幸を入れてみたw」
「トムヤンクンが美味しそうww」
「腹減ったーw」


3人揃ってお店紹介。しかも誰も行った事がない店という・・・w

これ、お店から謝礼きても良くない?(´ー`)


てな感じでワイワイと2時間程狩って指輪無しで28,000の稼ぎ。

途中竜モが事故死したけど、時給も良く楽しくできました。今回はシーフさんがいて釣りをしてくれたのでペースを上げやすかったのも大きいかな。詩人がいて歌があれば、時給はもっと伸びるんだろうけど、やっぱりヒルブレPTは竜で参加したい。

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2007/01/22

ヒルブレPT独特の動き(FF11)

週末にはヒルブレPT。

前回のヒルブレPTのリーダーから声をかけて貰ってPTイン。

今回集まったメンバーは・・・


侍竜竜竜竜竜


うはw深夜なのに竜大杉ww

みんなサポ後衛で集まったものの、この構成だったらサポ前衛も欲しいところ。なのでAF2頭の有無などもあり

侍/戦 竜/戦 竜/詩 竜/青 竜/白 竜/白

となりました。私はサポ白です。
サポ詩人がひとりいて新旧エリア対応PT(・∀・)!

新エリアはサンクションリフレ付ければ不要だけど(´ー`)
なので、バラード狙いのようで、ウォークライ程度のメヌをかけるという事になっていました。


さて、例によってタンジャナ島でGコリブリ狩り。


・・・・


な、なんか上手く回りません。
よく死にます(;´д⊂)

まず、あまりに竜が多く集まったのでついつい忘れていたのですが、ちゃんと並び替えをするべきでした。途中で気付いたので並び替え。


・・・・


まだ死ぬ人が出ますヽ(;´д`)ノ

ベッキングで大ダメージという事故はある程度しょうがないにしても、前回と比べて多すぎ。
で、やっぱりリンク対応能力が前回より低いです。
3リンクすると確実に誰か死んでいました。2リンクでも死ぬ事があります。

前回は4人。今回は6人。
結果として、時給は変わらず9000程(´・ω・`)


今回ヒルブレPTやって思った事。


「寝かせ役/蝉持ちがいない構成でリンクした時は、ヒルブレ要員が別タゲをとるべし!」


この、普段のPTとは違う動きをするのが良さそうでした。

リンクすると、戦闘中でない敵に対して挑発持ちがきっちりと挑発してくれます。これはPTプレイで染み付いた動きともいえます。しかし、後衛がいる時こそ有効な立ち回り。そして挑発持ちとはヒルブレ要員ではない人なのです。

これがどういう事かというと、肉壁2人が同時にタゲを取り、HPを減らします。で、同時にHPが半分を切るとヒルブレはPTリストの上から行きます。つまりどちらかへのヒルブレは遅れます。2人目にケアルして、一人目はヒルブレで回復、というのは理想ですが、私はケアル3のマクロにヒルブレ用着替えを仕込んでいませんでした。なのでこの方法は不可能。頭の着替えがないとヒルブレは発生しません。他の人も同じような感じ。

つまり、最初にヒルブレ対象にならなかった人(2人目)がとても危険になるのです。

これを避けるには、リンクした敵には挑発をしないで、ヒルブレ要員ソロでもやるような感じで受け持ちます。ディアやジャンプ1発でタゲげ維持できる構成ならそれで構いません。

そうすると、他人がどういう状態であろうと、小竜は主人へのヒルブレを最優先するため、ヒルブレの対象が確実に分散されます。並べ替えをしていればヒルブレ要員は最後になるので、他のヒルブレ要員のヒルブレはもう一人の、メインの敵のタゲを持っている人に行きます。あとは誰かがHP半分を切ったらヒルブレを連打すれば、ソロ担当の人も実際のソロよりは楽にできます。

で、これに途中で気付いてやってみたのですが、私はなんとかソロも可能な事もありやはり安定しました。


前回はなぜ余裕があったかというと、リンク時に2匹目のタゲを取っていたのはパラニンだったため。蝉+フラッシュ、更に堅めなので、かなり被弾が少なめで耐えられます。今回その存在感を再確認させられました。


MPがあればケアルとの使い分けの方が安定するのだろうけど、で、でもこのやり方でもいけるし、たぶんMPの節約もできます。ヒルブレPTって色んな構成でできる分、今までとは違う動きになる部分が出てきそうで、それを楽しむのもありじゃないかと。

・・・・

はい、ちゃんとケアル3マクロに頭着替えセットしておきます(;´∀`)

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2007/01/19

何事も地道に(FF11)

ひさしびりに裏氷河に参加。

仕事が終わったのがギリギリだったため、会社から家まで走って帰ったのです。

徒歩で約20分の距離。


・・・・


最後まで走りきれず。
所要時間約15分。

今日は筋肉痛。

だ、だめだ。運動不足どころの騒ぎではない ○| ̄|_

きっと大学生の頃なら7分くらいで着いたはず。
高校生の頃なら5分くらいで着いたかもしれない。
間違っても筋肉痛にはならない。

さすがに、もう少し体動かさないとなぁ。
と思っても、今スポーツとかしても怪我するだけだし、スポーツになるほど動けない。まずは基礎体力を付けるためにスポーツジムにでも通うのが現実的なんだろうけど、家の近くにない。わざわざ遠くまで行くわけないので、結局運動不足のまま。


これも歳をとるという事なのか?w


てな感じで息を荒くしながらインして参加した裏氷河。

29人集まったけど、なんと詩人が8人もいてあまり気味。
ジョブチェンジできるひとは変更となっていました。

といっても残念ながら竜に変更はないし、装備が酷すぎる忍者も個人的にはあり得ないので私はそのまま。確かに詩人、上げるの楽だから持ってる人多いんだろうな。

さて、竜AF2胴ゲット目指して突入!


・・・・


ドロップ
AF:0
高額貨幣:3

AFドロップゼロは初めてでした(⊃д`)
雪国だけにこういう事はあるのはしょうがないけど、高額が3枚とは。私が希望するといつもドロップすらしないのに。


とにかく地道に参加するしかない。


さて、先日上げようかと思っていたサポ赤、やっぱり不要、という結論になりました。

竜ソロでGコリブリを狩る時にポイズンをヒルブレのトリガーにしようと思っていたのだけど、よく考えたらポイズンってレジられます。コリブリはレジストした魔法は反射しないので、サポ赤のポイズンなんてまず入らないのでいい事なし(´ー`)

詩白黒のサポとしても使える場面はあるので育てておいて損はないのだろうけど、金庫ロッカー鞄の都合があるので、やはり上げるならそれなりの用意が必要。今はお金もないし、気が向いたらでいいかな、と。オウム返しのタイミングが早まるなら上げるけど、こればっかりはサポ赤あるひとにやってもらうしかないので、機会があれば誰かに見せてもらおう。


そしてサポ赤を上げるよりウッズマンリングを買うほうが先でしょう。

現在はGコリブリ時の指装備はフレイムリングx2。
ラジャスは当分手に入らないし、BQも血玉も守りの指輪もジェリーもありません。

ただ、これだと命中が足りずにKageoにタゲを持っていかれます。
なのでもう少し命中を上げたい。
PTでは通常攻撃時はスナイパーリングx2なのだけど、ソロでやるGコリブリは被ダメが大きいので、さらに防御-20になるのは怖い。

ウッズマン、リヴァ鯖だと現在80万で2つ買えます。

スナリンを売ってウッズマンにする手もあるけど、そうすると今度は忍者の時に回避が下がるのでつらくなる。私の忍者はLSイベントかソロでの素材狩り、NM狩りなどが主な出番なので、回避はそれなりに欲しい。メリポにいく訳ではないので攻撃力はいらない。というか忍者装備にお金かける余裕がないから、回避が下がる方向は避けたい(ノ∀`)


で、現在の所持金がちょうど80万程。
さすがに全部使うわけにはいかないので、少し稼いでからだなー。


つまり、また地味な金策の日々に入ります。たぶん。

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2007/01/17

サポ白でGコリブリ(FF11)

インしたもののメンテのためあまり時間がない(´・ω・`)

とりあえずチョコボの世話をして、残った時間でソロをしました。

Gコリブリにリベンジ(`・ω・´)

いつものように竜/白。装備の変更点は1点。


ファウリングピアス
 STR+1 命中+3 バードキラー効果アップ
 Lv70~ 戦ナ暗侍竜


今更ですが、これを購入しました。

HP:1299。命中:351。

ピアスを1つ変更したくらいでは大差無いのだけど、今回はトリガー魔法を変更してみる事に。前回はコリブリなので反射が嫌だな、とポイゾナでヒルブレを実行。ところがベッキングが痛い上に通常攻撃も結構食らうので、オウム返しの詠唱時間で余裕を得るためにディアに変更してみます。

タンジャナ島に着いてからサポ黒のポイズンの方がいいじゃん!と気付いたものの、今更戻るのも時間の無駄なのでそのまま(;´∀`)


3段ともPTがいたけれど、一番下の段は少人数PTでGコリブリが余っていたのでそこにお邪魔することにして、いざ戦闘開始。


・・・・


おおー、かなり余裕ができます(・∀・)!

理想は

Gコリブリの攻撃
被弾でHPが50%以下
ディア詠唱
ヒルブレの構え
オウム返し
ヒルブレ発動

といったものですが、残念ながら

Gコリブリの攻撃
被弾でHPが50%以下
ディア詠唱
ヒルブレの構え
Gコリブリの通常攻撃
ヒルブレ発動
オウム返し

となっていました。

でも、これでも一旦溜めが入るのは余裕が出来ていいです。


・・・・

そんな事も気付いていないなんて、とてもコリブラー名乗れない(ノ∀`)


しかし、今回はきっちりKageroにタゲを持っていかれます。

前回はたまたまよく当たっただけかぁ。
根本的に命中が足りていないのはわかるけど、寿司ないとこれ以上は厳しいな。

ペンタや大車輪でタゲを奪い返してもヒルブレ連発モードになると

被ダメによるヘイト減少 > 与ダメによるヘイト蓄積

が明らかで、またKageroにタゲを持っていかれます。

ディープ→スピリンでKageroを回復したい時があるものの、なにせ1段階しか振っていないのでリキャストが長く、戦闘中のスピリンはかなりドキドキ。むぅ、やっぱりエンパシーの2段階をディープに振り直した方が良い気がする・・・


女帝の指輪無しで単品356前後のリミポ。
数字だけ見るといいのだけど、Kageroが落ちそうになる&MPが持たないので1回だけ1チェーンしたのみ、あとは繋がりませんでした。


これは・・・うーん
このままだとそれ程美味しくない上に、HPが200を切る事がちょこちょこあるので心臓に悪い。ベッキングのタイミング、ダメージ次第ではまだ死ぬ事もありそうです。

サポ赤なら安全度増すのかな?

トリガー魔法をポイズンに変更すればディアを食らう事による防御力ダウンを避けられます。さらにファストキャストで、多少回復が早くなり、詠唱中断される率も減ります。いやまぁ、詠唱中断されたら無茶苦茶危険な相手なので今回は一度も中断されてないですが。

でもこれだけだと大したメリットは無いです。MPも少し減りますしね。ファラなんて被ダメー8くらいじゃないかと言われていますし。もしサポ赤ポイズンでヒルブレ発動前までにオウム返しがくるようになるのなら、サポ赤の恩恵は計り知れなくなるけど、それは望みすぎなのかな。


ふむ。微妙に時間が短かったりPTやる気無い時にちょこちょこ赤上げしてみようかな。

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2007/01/15

Gコリブリデー(FF11)

新エリアに追加されたというグレーターコリブリ。
なんでも75でもとてのコリブリだとか。

以前地図が無い時にナイズル島の門を開通しようと思ったときに、迷い込んで目撃はしていました。

コリブリなら竜騎士で叩いてみよう!

というわけでソロで孤島に行ってきました。
このコリブリ、視覚リンクという事なので、釣る時はちょっと気を使います。

早速戦闘開始。

・・・・

つ、つよい・・・

1撃が90-150くらい食らいます。
さすが「とて」。
と言っても沼のトンボも同じくらい食らうので、まぁなんとかなるでしょう。

・・・・

HP多い・・・

なんとか倒せたものの、マムークのブガードくらい時間がかかりました。
食事ができないので命中が辛いかと思っていたけど、意外と攻撃は当たります。

命中アップ装備は下記のみ
剣侠の首鎖 / ライフベルト / アサルトピアス / チフィアスティング / スコピオハーネス

+29で、槍が8段階強化してるので命中は350。
これでもKageroにタゲを取られる事もなくそれなりに当たりました。山串時代でも攻撃は当たっていたので、とてだし大丈夫なのでしょう。


・・・・


2戦目でいきなり死亡(⊃д`)

ペッキングフラリーで 406 食らいました Orz

こ、これはきつい。

通常で150食らって、ベッキングで400オーバーがあると考えると、安全に狩るにはHP1500くらいいるのか。幽界を持ってない私はMPを減らせないため、このHPはあまり現実的ではない。となると、被ダメカット装備が必要か。

・・・・

お金に困ってガビアル一式売ってしまった(ノ∀`)

食事無しのとて狩りという事を考えると、ハイドラシリーズが欲しいところだけど、ガビアルを売るほど金欠の私には無理な話。

ふむ、私には厳しいソロ狩場という事(´・ω・`)


傷心のまま白門に戻るとヒルブレPTのシャウトがあったので参加。

入ってみると竜竜竜。
深夜な事もあり、それ以降全く人が増えません。
まあ3人でもできるので、最後にシャウトして集まらなかったらこのまま行こうという事になりました。

ラストシャウト。

・・・・

シャウトで返事が来ました(;´∀`)

ナ/忍 竜/青 竜/赤 竜/白

4人でGコリブリ狩り。
私はサポ白。ぶっちゃけ、コリブリ相手だとサポ赤青の方が有効。でもないものは仕方が無い。

リダが種まきで釣り、中段で狩りを開始しました。

・・・・

めっちゃ順調に狩れます(・∀・)

食事は無くてもいいといわれていましたが、ブリームや山串などを食べていました。他のメンバーも似た感じに何か食べています。

4人で全然いいペース。チェーンは5-7で切れるけど、もちろんヒルブレPTなので連戦可能。正直、ソロでサクッとやられた後だったので少し不安でしたが、最初の1時間半は事故も無く順調に狩れました。

後半の1時間半で私とリダが1回ずつ死にましたけど(´ー`)

私が死んだ時はベッキングで496食らったところにリンクしたコリブリが後ろから突いてきて死亡。普段は200前後なんですけどね。ってベッキング496も食らうって事は、ソロだとHP1600いるのかいっ!

リダが死んだ時は釣りミスでブガードとGコリブリに絡まれて死亡。この時はびっくりするほどあっけなく死んでしまった。

しかし、通常はコリブリがリンクしたりブガードが絡んできても問題なく捌けています。2匹絡んできて3匹を相手にした事も数回あったけど、それでも問題なく撃破。パラニンさんのタゲ取りとリダのスタンがいい感じに効いていたのが大きいのだけど、「このPTつええw」とかなり盛り上がりました。

ワイワイと3時間狩って、時給は9,000程。

AF2頭持ちは私だけだったのにこの安定度と強さ。


いやー、いいね、やっぱりヒルブレPT楽しいね。

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2006/12/20

初サルベージ-バフラウ遺構-(FF11)

いってきましたサルベージ。

さすがに今日は募集シャウトあるだろうと、東アルテパから微塵して白門に戻り、謎の証文を手に入れたところで募集開始シャウトにtel。

ジョブ不問という事だったので竜で行って来ました。

場所はバフラウ遺構。

うる覚えだけど、だいたいこんな構成。

忍侍竜詩赤赤 忍モ赤詩黒白 忍暗シ詩黒白

最初入り口が見つからなくてウロウロ。
終わって吐き出されている人がいたのでそこかと思ったら、その奥の扉でした。

突入すると全員裸。
装備欄にも全て×印が付いています。

最初の進軍ルート選択では右(東)を選びました。
敵は芋虫、ボム、トロール。

戦闘を開始してみると、噂どおりモンクの独断場。
というか、格闘スキルのない人はスカスカと空振りするのみ、当たっても1桁という、とても寂しい状況。

私も素手で殴りかかるものの、全く当たらず。
でも、私にはKageroがいる!!

かなりいい感じでダメージを与えていました。
モンクがいればタゲもそうそう取らないし、これはいいね。

1匹目の芋を倒して、次のボムと戦闘を開始すると、モンクさんはタゲを取りすぎて真っ赤。隅に行ってヒーリングをしています。


Kagero、タゲ取りまくりで落ちそうですヽ(;´д`)ノ


序盤の貴重な戦力だけに落とすわけにはいかない。
こちらもHPが4割くらいになったら戦闘解除して、タゲが離れてからヒーリング。

つまり、私は戦闘開始して、KageroのHPが減ったら戦闘解除してヒーリングをするのが仕事。牧者の薬が出ないとヒーリングしか回復手段がないのは辛い。

な、なんか完全に子竜に使われています(;´∀`)

HPも半分しかない裸の集団に対して、ボムが唱えるフレアはなかなかのスリル。有効打があまり与えられないだけに、止まるのか?食らうのか?といった感じ。食らったら間違いなく即死なだけに、タゲ持ってる人は逃げた方が安全っぽかったです。

東ルートを選んだため、序盤はステータス開放が中心。
西ルートだと装備開放が多いみたいですが、これ、黒が多いPTなら東ルートでも良さそうです。INT開放がボロボロ出ます。

ボムやトロールから魔法や武器開放なども出て、徐々に形になってく様はなかなか面白いです。

ですが・・・

これ、開放されるまでは激しく暇(´д`)
武器の無い格闘なしの前衛、魔法が解除されない後衛はほんと、やる事ないです。

今回開放順はリーダーがその都度指示していましたが、これはすごく大変そう。しかもとても重要。終わった後に言ってたけど、18人で入るなら進行係と開放アイテム割り振り係を作って、その人は戦闘に参加しないで専念する、という意見に納得するくらい。

初めてという事もあり、慎重に進んだため、2層に上がった時には残り40分。
忍者、モンクは武器やSTR、DEXが解放されていて、赤白も魔法が使えるようになっています。

私は何も解放されてないですけどね(´_ゝ`)

2層目の序盤でやっと前衛の武器が全開放されて、殲滅が早くなりました。

ここにはサソリ、トロール、プリン、成虫。

それなりにPTの形になってきたのでサクサク進みます。
ただ、盾役はHPを解除できていないと挑発するのは怖いみたいで、そういう意味ではここでも空蝉は威力を発揮していました。

途中ワモーラの成虫が溢れている部屋があって焦ったけど、知覚範囲が狭いのか、あまりリンクせずに釣れていました。でもまぁ、何体かはリンクしてきたので、ここまでに寝かせと挑発が復活してたのは良かったです。

2層目でLv15の装備が1つドロップ。

3層目はあまり時間がなかったけど、エヘン虫みたいな奴がいて、これの範囲が痛かった。蝉を剥がすので、タゲを持った人は何人も死んでいました。アビもステータスも開放されていないアタッカー達はタゲを取りようがないので、ひたすらオートアタックしながら殉職者を見送るという状態。

3層目ではLv15の装備が3つくらいドロップしました。
アレスシリーズではエニュオレギンスがドロップ。
欲しいのは胴なのだけど、残り時間も少ないし、ここでドロップするとは限らないのでロットしたら予想外にロット勝ちしてゲットしてしまいまいた。

こ、これ揃えるの大変そうだな・・・

結局3層目で時間切れ。

とりあえず、ジョブ縛りとかない時期に参加できたのは良かったです。


やってみた感想としては、いかに多くの人を戦力として計算できる状態にするかが勝負。非戦闘員を微力でもいいから戦闘員にしないとどうにもなりません。いつまでもやることが無いのもつまらないですしね。

PT全体の能力を高める方針。6→8より0→5。あとは他人を生かせるジョブから開放していく感じでしょうか。盾は、2層目までは肉盾で全然問題ないので、先に火力と回復力を高めた方が良さそうでした。中盤までにアビなり攻撃なりで多くのアタッカーがタゲを回せる状態にして、それから盾性能を上げたりするのが良いかと。

中盤以降は盾が欲しいけど、今回のように忍者が3人もいると、つい序盤から優先してしまいます。すると他のアタッカーは役に立たないまま。後衛で入っても、魔法開放まではなにもできないので、全体のバランスが重要ですね。

物理アタッカーは武器を開放すれば戦力になる。
後衛も魔法を解放すれば、戦力になる。

編成時はここのバランスだけは気をつけた方が良さそうでした。

たぶん、1~2PTで開放箇所を増やす少数精鋭方針と、2~3PTで全員の底上げをする「戦は数だぜ、兄者」方針に分かれるんじゃないかな。でも大人数だと開放するまでに時間がかかるので、そうすると少ない開放で能力を発揮できるジョブが早めに活躍できる。

アタッカーは、とりあえず序盤のためにも格闘or遠隔があると良さそうです。
遠隔必須のジョブは少ないので、武器が回ってこなくてもそちらが先に回ってくる可能性があります。ボルトを撃てるなら色々できますしね。


で、私はというと・・・

格闘持ちが少なかったら竜で、そうでなければ詩人での参加がいいかな。

詩人は魔法開放で1曲、遠隔開放で2曲。

これでほぼ仕事はできます。
ヒムヌス、エレジー、ピーアン、マド、メヌ、バラ。
普段より歌う歌も増えて楽しそうです。


いや、メイン竜騎士としては竜で参加したいけど、でもオートアタックしかできないんじゃ、詩人の方が楽しそうなの(´・ω・`)

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2006/12/11

戦戦竜竜竜詩(FF11)

流行に遅れる事はや2ヶ月。

ついに私もヒルブレPTを体験できました!

リミポが8,000くらいだったので、サチコメ書いて希望出しながらのんびりコリブラー生活を満喫していたら、竜騎士さんから誘って貰えました。

リーダーのフレの方と3人になったところで、ヒルブレPTにするかどうかを悩むリーダー。

確かにやった事ないとリーダーでやるのは不安でしょうね。でもせっかくだからやろうよ!という方向で話は進みます。

リ「すみません、詩人お願いしてもいいですか?」
F「断固拒否( ゚д゚)」

・・・・

なんて言えるわけないので、もちろん快諾(´ー`)

ま、まずはヒルブレPTなるものの感じをつかみたいので、詩人でも構わないのです。竜騎士の装備揃えても出番ないよな、という割り切りはとっくにできていますから。一応サチコメにAF2頭有りと書いていたんですけどね。メリポの強化は竜:詩 = 20:1くらいですけどね。いや、ほんといいんですよ。購入したミンストレルリングの出番かと思ったくらいですから。

というわけで、モグに行って着替え。

リーダーはやはり不安なのか、赤いるかな?俺AF2頭ないからなぁ、などと色々話しながらメンバーを集めています。

色々と悩んだ結果、最後に詩人さんを捕まえてくれました。

竜騎士【やったー!】


戦戦竜竜竜詩

こんな構成になりました。
ヒルブレPT経験者は無し。

やっぱり肉盾は怖かったんだろうなー。


竜は、リーダーはサポ侍でアタッカー、私ともう一人の竜さんはサポ白で、二人ともAF2頭あります。

狩場はもちろん火山。

まずは移送の幻灯で飛んでから並び替え。
リーダーが戦戦詩竜竜という順番で誘うようにして貰いました。

・・・・

えー、順番は私が得意気に言いましたが、ミスを犯してますね。
一旦戦士さんにリーダーになってもらって、戦竜(/侍)詩竜竜と誘ってもらうべきでした。ま、まぁリーダーがサポ侍で肉壁要員だったのがせめてもの救いです(;´∀`)

火山に行ってみると、手前の広場の上にはPTがいましたが、下は空いていました。上のPTもどうも中断中らしくトロールは余っていたので下でキャンプする事に。


いざ狩開始!

Fab061210112416a

うん、殲滅速度は悪くないです。
普通の野良の空蝉PTより少し速いくらいです。

「回復量反則だなw」

ヒルブレの恩恵に授かった事のない人は、期待通りの驚きのコメント(´∀`)
2人合わせて700以上回復しますから、途中で全員HPが白字になるなんて事も良くあります。

・・・・

タル戦士さんのみ、2回事故死しました(;´д⊂)


うーん、戦士盾だとどうやるのがいいんだろう。

最初、「HP半分を切ったら空蝉弐を張る感じかな」 と振ってみたのですが、普通に蝉を回していました。HPが1100や1300の戦士2人だったので、どうしてもヒルブレの構えの間に瀕死になる事があります。なので、

1.戦士Aが挑発して普通に殴る
2.HPが半分を切ったら蝉2を唱える
3.戦士Bが挑発
4.ヒルブレで戦士Aをがっつり回復

これの繰り返しで回せれば良いのですけど、ヘイストもないので、蝉2だけでは回らないようです。なので、結局蝉を張りながらになってしまいます。気兼ねなくバーサクしたいしなぁ。でも蝉貫通WSがある以上、HP半分切った時に確実に蝉を張れる事って重要な気がするけど、どっちがいいんだろう。HPが半分を切らなければサポ後衛の竜も殴っていられますしね。

まぁ、もう少し殲滅速度が上がれば上記やり方でも回りそうに見えました。


でも、今回は竜3人で、全員アンゴン持ちだったのもあり、全体的にはいい感じに倒せました。

アンゴンって、やっぱりヘイト高めですね。

開幕アンゴン投げて、終盤ペンタで500-700くらい出るとサポ白でもタゲが来ます。そもそもヒルブレPTの場合は被弾してヘイトが抜けるので、実はタゲ回しがしやすい、かなり良い戦術なのかもしれないです。

Fab061210104545a

PS2なので正確な数字はわかりませんが、2時間ちょっとやって2万弱の稼ぎでした。
時給にしたら8-9,000くらいでしょうか。この構成でも、もう少し慣れてくれば1万は行きそうでした。

でも、なんと言っても竜でやれるのは楽しい(・∀・)
こう、役に立っている感があっていいです。

竜竜詩がいれば、ある程度ジョブを選ばずにそこそこ稼げるがヒルブレPTの良いところですね。


しかし、今日組んだ竜さん2人共装備充実してたなぁ。
ヘカトン胴持ってたり、ホマム持ってたり。

私もPM進めないと、と思ってしまった。

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2006/11/22

マムークなんて・・・(FF11)

忍者上げも終わったので、また少しメリポを稼ごうと思ったのです。

竜騎士のカテゴリー1、STR、詩人と忍者のカテゴリー2と、まだ強化したい項目は残っています。

でも、詩人でのメリポは少々疲れ気味なので、ちょっとやる気がしない。

となると、竜ソロです。

忍者でもソロはできるはずだけど、最近金策をしていなくてお金が減る一方なので、できれば出費は抑えたい。でもそれ以前に私にとってソロといえば竜騎士なので、最初から忍者は選択肢に無いのです。

そんな話は置いといて、久しぶりにマムークに行きました。
自然に貧乏症を発揮して、移送の幻灯は使わず、チョコボで移動。

で、マムークに入って、広場を目指します。
といっても今回目指すのはブガード広場ではなくて、ワイバーン広場。
あそこにいるプークが目当て。

プークといえば竜騎士による竜騎士のための敵。
ドラゴンキラーに怯む、突弱点、痛いWSがないと3拍子揃ってます。多少攻撃間隔が短いのはご愛嬌。空蝉を回すわけではないので、ディアやポイゾナなら余裕で唱えられます。

でも、プークがいるワイバーン広場って、どこだったか覚えてないのですよ。そもそもワジャーム樹林から入ったところのマップだったかも怪しい。違うような気がする。

なので、とりあえず広場という広場を回ってみることにしました。

インスニかけて、最初のサハギン広場にいくと、ちょっと見慣れない名前をタゲっていました。つよ表示だったのであまり気にせずに行くと、広場の入り口にカエル。

おー、新しく追加された獣人か。
確か魔法タイプだったからあまりやりたくないな、などと思った記憶があるなぁ。

・・・・

Poroggoはフロストを唱えた

見破りかよっ!

なんでこんな場所に見破りの、しかも魔道士タイプを配置するのさ( ´д`)


やむをえず戦闘開始。

殴りだすとすぐにウォータIVを唱えてきます。
とまるかなー、とめられないかなー、などと思って殴っているときっちり直撃(´ー`)

NPCって絶対PCよりも詠唱中断率低いよね・・・

HPはまだ白字なので食らってもなんとかなるかと思っていたので、とりあえずディアを唱えてヒルブレで回復しながら戦闘。

・・・・

な、なんか回避高いですよ?

かなりスカスカです。
そもそも移動中だったため、腰も指もMP装備。でも「つよ」だったらそれなりに当る事が多いけどなぁ。

そうこうしているうちにKageroにタゲを取られていやな感じ。
むむむ、TPは魔法中断のための足払いにとっておきたかったけど、Kageroが落ちたらどうにもならない。

しょうがない、ペンタでタゲ奪取。

図ったようにWS後にエアロIVを詠唱するアマガエル。

ふふん、甘いぜ。
ここはスーパージャンプで華麗に回避(´ー`)

またもやKageroにタゲが行ってまずいな、などと思うけど、なかなかTPが溜まらない。

このまじゃまずいのでスピリン&ケアルでタゲを再度奪取。
くそ、なかなかHPが減らないな。


Poroggoはスリプガを唱えた

・・・・

Zzzz...

Kagero撃沈。

マムークに入ってから呼び出したので再呼び出しできず。

しかし!

ソロをやるきだったから、ちゃんとサンクションリフレを付けてきてます。まだMPは200もある。

まだだ。まだ終わらんよ!


Poroggoは水風船爆弾の構え


なんですかそれは?


・・・


静寂(´・ω・`)。


よりによって前回の忍者PTでやまびこ薬は使い果たしていたり。


安全そうな場所まで移動して、きっちりやられました・・・


むー。


これは、どう移動したものか。
この入り口にきたのはそもそも間違いっぽいな。
確実に言えるのは、マムークのサハギンは益々キャンプ地がなくなって、ソロ対象ではなくなったという事だ。


リレイズして衰弱回復を待つ間、対策を考える。

・・・

・・・・

視覚見破りなら、後ろを通れるはずだ!
見た目は聴覚っぽいけど、いやいや、そんな危険な敵を通路に置かないでしょう。■eもマムークを過疎化させたくないはずだしね!


希望的観測を元に、インスニをかけながらアマガエルの動向を見守ります。


・・・・


丁度後ろを向いて離れたのでササッと広場を左折して橋の上に。


ってその先にももう1匹いるのかy!


ま、まぁここは焦らずに・・・

ってやっぱり今通過したアマガエルが怖いので、次のが後ろを向いた瞬間に一気に突撃。


「ゲココ」


あれ?

PoroggoはウォータIVを唱えた


見つかってるじゃんヽ(;´д`)ノ

聴覚なのー?(TーT)

もう、これは逃げるしかない。

幸いVI系なんて唱えてるから、今のうちに距離を稼がないと。

次の広場にでて、下に降りてさらに次の広場に向かうべく別の場所からまた上段に昇ります。


PoroggoはウォータIVを唱えた


ひぃ。まだ来てる(((´д`;)))

しかもスニーク切れそう。

とにかく通路まで走って、見え無そうな位置にきてからインスニを掛け直し。

掛け直すと同時にもうひとつのワジャーム樹林の入り口を目指してひた走ります。


・・・・


【エリアジャンプします】ヽ(`д´)ノ


危うく鏡とそれを守るマムージャに突撃しそうになりましたが、なんとか抜けきりました。
マムーク、なんていやな場所になったんだ。


さ、さて、気を取り直してワイバーン広場を探しますか。確か蜘蛛がいる通路の方から移動できたはず。

というわけで、まずはブガード広場にでて、そこからまた南下してみる事に。
網目状のあたりでウロウロするものの、バフラウにでてもしかたないので、その東にある通路の突き当たりっぽいところを目指してみよう。

・・・・

Mamool Ja Lurkerの攻撃 → Fに200のダメージ!


え?

Mamool Ja Lurkerの攻撃 → Fに146のダメージ!

ええっ!?

マムージャってNM以外でも見破りいるの???


とて2表示だったから安心して突っ込んでしまったじゃないか。

しかもこのマムージャ、チェーンソー持ってますよ!!

やばい、こいつはやばすぎる匂いがする。

ここは撤退だ。

惚れ惚れするような素早い状況判断を下し、戦闘開始。

Kageroが殴ったのを確認してスーパージャンプ!

降りてきたらすぐにテレポメア詠唱開始!

・・・・

詠唱50%になったところでKageroが捌かれました ○| ̄|_

チェーンソーでトリプルアタックってなにさ。
やっぱり刃がグルグル回ってるから攻撃が早いのですか(⊃д`)


詠唱中断の文字は何とか見れたけど、直後に死亡・・・


もうダメポ。

ここで起きてもまたジェイソンに襲われるから、リレイズを賭けてたけど白門に戻りました(´・ω・`)


そのまま、不貞寝。

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2006/11/13

油断大敵 竜AF3(F11)

竜騎士AF3クエ。

数あるAFクエの中でも最も泣かせるいい話だと思っています。

3つしかAFコンプしてないけど(´ー`)

で、そんな竜AF3に久しぶりに行ってきました。

竜(F)竜(Li)竜(ki)忍(sh)

LSメンバーで行ったのに竜が3人もいるなんて(~T

LSメンバーのKiがクエ該当でLv56、あと3人は75です。
私がやったときは1PTでやったけど、モ75と赤70の2人だけで倒した感がありました。Lv60で行ってスキュアーを全段外したくらい、役に立ってなかったですからね(´ー`)

まー余裕だろー、ウガレビ寺院に行き、雑魚掃除をしていざ開始。

・・・・

沸かせた直後にkiが死亡 Σ(゚д゚||)

い、いくら樽竜とはいえ即死とは・・・

慌ててジャンプしたものの間に合わず。
そのまま忍者が1体取り、竜2人でもう1体を攻撃。

まぁ竜2人なら回復余裕だろうし、クエ終わらせるためにも戦闘しながらレイズするか。

・・・・

ペンタしたLiのHP真っ赤(((゚д゚;))))

ええ!?

慌てて魔法パレットを閉じてポイゾナマクロ。
パレットからだと頭装備の着替えができないのです。


Liのスーパージャンプ !


ヒルブレ届きませんよ(´_ヽ`)

ま、まあいい。タゲはこっちに来てるし問題ないでしょう。

・・・・

って、なんか1撃で260とか持ってかれますよ!?

なにこの暴力的な攻撃。

慌ててタコスを食べて、ってもうHP赤いじゃん。

慌ててバファイラ。

続いてポイゾナ。

・・・・

早すぎて発動せず(ノ∀`)

さっくりと倒され、Liも程なく撃沈。2体から攻撃されたshも死亡で全滅。

・・・・

あれー?こんな強かったっけ??

うーん、私がやったときはスニ沸かせしたしなぁ。
でも、こんな強くなかったような。

・・・・

なるほど、マイティ発動してたのね。そりゃ痛い訳だ。
じゃ、戦士タイプを忍者のshに取ってもらって、竜2人はシフタイプをやればいけそうだ。


というわけで、白門から再度やり直し。

コールワイバーンが2時間アビでなくて良かった。このクエ戦闘終了後に小竜が生きているのが条件なのです。2hアビの時代だったら1回目失敗してから2時間待つ必要がありましたからね。


テレポで落とされたりしながらも程なく集合し、今度こそ!

またもや沸かせた直後にkiが瀕死になるものの、急いでジャンプ2つと挑発が飛んで無事に戦闘開始。

ふむ、やっぱりマイティがこなければ余裕だね。
なんかマクロが上手く作動しなくてヒルブレ吐かない事が数回あったけど、絶対回避をやり過ごし、無事撃破。shが担当していた戦士タイプも程なく倒して完了!


ふぅ、倒せてよかった。

次元殺次第だけど、冷静になれば戦士タイプとわかっていれば足払い→マラソンで倒せた気がします。
つまり、舐めていたわけで(;;´∀`)


手伝った時もクエ見れるといいのになぁ。
未だに使ったこと無いけど、今度回想NPC使ってみようかな。

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2006/10/25

エージェントでヒルブレ盾(FF11)

ちょっと忙しい&疲れている状況でなかなかインできていないです。

最後にインしたのが土曜日。

・・・・

はい、宣言していたワイバーンPT,やってません ○| ̄|_

でももう、広まっているところでは広まっているみたいです。
FF11ヒルブレメリポ@wiki なんてのも出来てるみたいですし、この調子で一般化してほしい。

最近はやったりやらなかったりと曖昧になりつつあるLSアサルトの日。

先週復帰したPeの5門開通も済ませたので二等アサルトに行ってきました。


★アサルト:レベロス風穴 土竜作戦
忍竜黒赤白 60制限

なんでもこの前のVUで小竜にレベル制限がかかるようになったとか。やっぱり不具合だったのね(´・ω・`)
それでも竜騎士で参加です(´ー`)

もう慣れたアサルトだけど、久しぶりな事もあり、最初の岩を破壊するまでの時間が異常に長く感じました。これは間に合うのか?と不安になりながらの突貫工事。

北には黒が行き、残り4人は東の3枚。
このアサルトをやるとき、当然ですが私は常にバーサクを使います。
で、今までは岩を叩いているうちにバーサクは切れるものの、リキャストが残った状態で破壊、次の岩を叩き始める頃には回復しているペースです。これだと5分以上残した状態でクリアできます。

で、今回はどうかというと、実は同じペースで破壊出来ています。
ふむ、遅く感じたのは久しぶりだったのが原因か。

問題なくクリア。


★アサルト:ルジャワン霊窟 ルジャワン掃討作戦
忍竜シ赤白 60制限

ミミズ殲滅作戦ですが、以前5人でやって失敗した事があります。その時の前衛は忍戦の2人。その教訓を踏まえ、やはり殴り前衛は3枚欲しいという結論になり、この構成にしました。寝かせ役が少なくて不安との声もありましたが、サイレスとスリプルを上手く使い分ければなんとかなるはず。というのも前回は忍モ竜獣赤白で問題なくクリアできたから。

今回はせっかくなのでサポ侍で行きました。

この移動狩りにサポ侍は相性がよく、黙想が頻繁に使えてよいです。60制限だから星眼が使えないのは残念だけど、八双ペンタでもそこそこのダメージを与えられます。もしかしてサポ侍、思ったよりいいのかも。


後衛次第な構成だけど、バストンラ、スリプル、サイレスをきっちりと入れてくれたおかげで問題なくクリア。5人でのクリアはちょっと嬉しい。


★アサルト:マムージャ兵訓練所 皇国エージェント救出作戦
忍竜黒赤白 60制限

復帰直後な事もありPeがLv60の装備があまりなく、忍者装備を貸していたため、私は忍者になれなかったので、じゃあヒルブレ盾やってみよう、という事でサポ白で行きました。もちろんサンクションリフレは忘れずに。

ジョブスレでヒルブレ盾可能というのは見ていましたが、恐らくはLv75での事。ウィルム頭の有無で可能な敵の強さが「おなつよ」から「とて」まで上がるだけに、60制限で可能なのかはかなり疑問でした。なので、最初に私が釣ってやってみて、だめそうなら忍者が挑発してタゲを取り、みんなで1箇所でやる、いけそうなら赤に弱体リフレをお願いして、残りはもう1箇所でやる、という事になりました。

まずは通路にいる邪魔な忍者マムの掃除。

ディアをして釣ってみると・・・

む、後ろにもう1体いましたか。

・・・・

3匹きてる(ノ∀`)

とりあえず印スリプガで眠ったものの、さてどうしよう。

って、やるしかないのですけどね。

さすがに殴りが2人な上に私はサポ白なので時間がかかりましたが、なんとか無事に撃破。ふぅ、焦った。

WSを撃った時に忍者マムからタゲを取ったので被ダメを見たところ、20-40代。おお、これなら余裕で行けそうだ。

という訳で北側の部屋にいる白マムをディア釣りして南の手前の扉前へ移動。

って、あっさり赤にタゲ取られてますよ(;´∀`)

小竜の位置の調整があるので、速めに殴ってから扉前まで移動したものの、その間に弱体を入れた赤がタゲを取ってしまった模様。慌ててジャンプでタゲを取り戻して無事扉前で戦闘開始。

最初は土杖持ってやろうかと思ったものの、Kageroにタゲを持っていかれると意味が無いので、結局王国槍でやる事にしました。土杖を持ってくるつもりで闇杖をもってk

メリポでクリティカルに4振りしてあるのでちょっと不安だったものの、2回目のWSで早速杖投げをしてくれ、あっさりと扉破壊。さらにエージェントがいて当たり(・∀・)

ファイアースピリットでHPが減ったので慌ててヒルブレしようとして詠唱を止められて一瞬焦りましたが、落ち着いてやれば白マム相手なら竜で可能ですね。これはいい。今度からは竜でやろう。


★アサルト:イルルシ環礁 ラミア13号討伐作戦
黒赤詩白 70制限

Peはチケットが3枚しかなかったので、残りの4人で簡単にできるラミアを。

これ、久しぶりにやったのだけど、なるほど、ラミアには一切手を出さなければ、ずっと同じ場所で止まっていてディスペル、フィナーレするだけでいいのね。ラミアはNPCに囲まれたままだから、ベリーダンスが来てもNPCしかかからないし、こちらも移動しなくていいからずっと担当のNPCをタゲって、ベリーダンスが来たらディスペル・フィナーレをするだけ。なんて楽なんだろう。

・・・・

Fのエレジー
 → ラミア13号にエレジーの効果

ひ、暇すぎるからつい(;;´∀`)

いいんだけどさ、あまりに作業すぎるじゃない。まぁ土竜も似たようなものだけど、数十秒に1回フィナーレマクロ押すだけはあまりに退屈でしょー。

おかげで魅了されたりHPが赤くなったりとドタバタになって【エキサイト】(´∀`)

クリアはできたので、反省はしているけど後悔はしていない(´ー`)


アサルトの説明をあまりしないでPeを連れて行ったのは、少し違ったかもしれない。何をやってるのかわかってなくて、○○をやればいい、というのは参加しててもつまらないだろうしなぁ。まぁ3回やって、なんとなくは説明をしたので、終わった頃には解っていたと思いたい。


しかし、2万は遠いなー

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