詩人でメリポPTをやると、たまに竜騎士がいます。
竜リーダーからの誘いは当然OKするのですが、外人PTだと完全な野良で入ってくる事があります。いいなー、でも誘われるまで長かったんだろうな、などと思いつつ、装備、立ち回りを見るのが楽しみだったり。
サポは忍と戦が半々ですね。カダーバの浮き沼はとんぼ、バフラウ段丘はプーク、ルフェは大鳥と特攻の敵がいるので、サポ忍でも良さそうです。さすがにバフラウだと最も弱いプークでしかタゲが来ないので微妙といえば微妙ですが、まぁ許容範囲でしょう。
装備は、日本人の場合はさすがに揃ってる人が多いです。ホマム胴とかとても羨ましい。外人竜騎士もアサルトジャーキンを着ている事が多いです。でも、アサルト着て頭がワラーラターバンやワイバーンヘルムって、命中はキャップしているのかな?と少し疑問。命中値380-390でキャップの狩場なら問題なさそうだけど、400超えている場合はどうなんでしょ。
★狩場別命中一覧(メリポスレより
□命中率キャップへの目標命中
[420]:宿星ゴーレム・ウルガラン戦暗デーモン
[415]:ルフェーゼ大鳥・ルフェーゼ大羊
[390]:ウルガラン黒召デーモン・タウロス・アーリマン・空Aポン
[380]:空Dポン・墓骨・犬・幽霊(墓はブラクラ放置前提だと400)
□命中率キャップへの目標命中@アトルガン(まだ調査段階につき参考程度に)
[480]:シーフマム
[430]:忍マム ・からくりトロール
[410]:竜獣マム ・モンクトロール
[405]:沼トレント
[400]:ワイバーン・ナ暗戦狩トロール
[390]:白黒青マム・プーク・赤トロール・火山プリン
[380]:沼トンボ
[370]:沼インプ
[360]:沼カエル
なるほど。忍者マムでチェーンが切れる事が多いのは、空振りが増えているからか。シーフマム、からくりトロールのときはマドメヌにしていたけど、忍者マムもマドを歌った方がいいかもしれない。
でも、これをみるとバフラウなら410は欲しいし、430あるのが理想。
■エル竜/戦の場合
メザラク & ソールスシで 命中値358(ソール+1で361)
で、ライフとスナリンx2を装備すると 命中値378(381)
沼なら後は攻撃やSTRアップでいけますね。
で、問題のバフラウは、さらに命中を40プラスする必要があります。
うーん・・・例を挙げるのが面倒ですね(;´∀`)
現実的に、自分の装備で考えてみよう。
○通常攻撃装備
武器:メザラク
遠隔:チフィアスティング
頭:ワラーラターバン
首:マーマンゴルゲット
耳:マーマンイヤリング:アサルトピアス
胴:スコピオハーネス
手:タラスクミトン
指:スナイパーリングx2
背:アメミットマント+1
腰:ライフベルト
脚:バローネコッシャレ
足:バローネガンビエラ
食事:ソールスシ
メリポ:槍5段階
-- 合計 --
攻撃+49、命中+39、STR+13、DEX+6、ヘイスト+5%
攻撃:398、命中:414、STR:90、DEX:68
攻撃が400以下でSTRも低め。
意外といけてない装備だな・・・ orz
頭をワイバーンヘルムに変えてみる。
サポ戦
攻撃+49、命中+39、STR+18、DEX+6
攻撃:400、命中:414、STR:95、DEX:68
サポ忍
攻撃+49、命中+39、STR+18、DEX+6
攻撃:399、命中:414、STR:93、DEX:69
むむむ、イマイチ。
つまり、私のようなユニクロ竜では、火山、バフラウ、マムークでは攻撃装備に回せないという事です。
ちなみに武器を8段階まで上げたとすると
サポ戦
攻撃+49、命中+39、STR+18、DEX+6
攻撃:406、命中:419、STR:95、DEX:68
サポ忍
攻撃+49、命中+39、STR+18、DEX+6
攻撃:405、命中:419、STR:93、DEX:69
うーん、うーん。
奮発してソール+1食べても、命中は423。
攻撃力不足も考えると、ここは頭をペルワン頭にするのが良さそう。
ペルワンカランスワ 頭
防15 HP+25 命中+7 攻+5 飛命+7
これにすると
サポ戦
攻撃+54、命中+46、STR+13、DEX+6
攻撃:409、命中:431、STR:90、DEX:68
サポ忍
攻撃+54、命中+46、STR+13、DEX+6
攻撃:408、命中:431、STR:88、DEX:69
よし!命中は十分だ。
あとは、STRが100あれば形になりそう。
・・・・
って、STR装備に変えたら命中下がる(~T
まぁ命中装備という事で目をつぶりましょう。
つまり、今の装備に頭だけペルワンカランスワ取れば、ひとまずOK。
これとは別に、沼仕様という事で命中380くらいで、攻撃とSTRが十分になる装備も考えてみる(WS装備ではない)。
で、STRと攻撃が大幅に上がる場所としては、やはり命中のみを上げている胴、腰、指の変更。胴を・・・アミール胴に、腰をウォーウルフに、指をルビーに変更すると
サポ戦
攻撃+66、命中+16、STR+26、DEX+11
攻撃:427、命中:399、STR:103、DEX:73
サポ忍
攻撃+66、命中+16、STR+26、DEX+11
攻撃:426、命中:400、STR:101、DEX:74
むむむ、バランスよさそうだけと、ちょっと攻撃が低いな。あとヘイストが全く無いのも・・・
一応ヘイスト装備という事で頭をワラーラ、手脚足をダスクにしてみると、
サポ戦
攻撃+66、命中+16、STR+26、DEX+11、ヘイスト+10%
攻撃:422、命中:390、STR:99、DEX:73
サポ忍
攻撃+63、命中+9、STR+22、DEX+11、ヘイスト+10%
攻撃:421、命中:391、STR:97、DEX:74
こ、こんな感じ?
足りないもの
ペルワンカランスワ/アミールコラジン(アサルトジャーキン)
ダスクグローブ/ダスクトラウザ/ダスクレデルセン
・・・・
前2つはアサルト戦績だけど、ダスク手脚足を揃えると1500万くらいかな。
・・・・
つまり、私には現実的ではないです orz
でも、それだけ揃えてこの程度かぁ。
攻撃は450くらい欲しいな(´・ω・`)
サポ忍だとDAも挑発もバーサクもウォークライも無いし、サポ戦だとタゲ取ったら被弾、取らないようなら寄生なのでしょうね・・・
うーん、やっぱり竜はソロを考えた方がいいのかも(⊃д`)
と、長々と装備の話になったのだけど、本当はこんなことを書きたかった訳ではないw
何かというと、沼でメリポPTをやった時に、リーダーは外人の竜さんだったのです。サポ忍で、メザラク背負って、頭胴手脚足と見える範囲私と同じ装備。ほほー、どの程度できるんだろう、と見ていたのですが・・・
・・・・
途中でサーメットソードの二刀流になっていましたヽ(;´д`)ノ
あ、ありえない・・・・
と思ってLSに報告(というか愚痴)
F 「竜がサーメットソードの二刀流になってる・・・」
LS「でも二刀流ならちょっと強くなったかもね」
Σ( ̄□ ̄;)
そ、それは神話を信じすぎ、というか・・・・
竜の片手剣スキルはC-、両手槍スキルはA+
メリポなしの素の状態で、Lv75で56もスキル差があります。
これで片手剣のサポ忍二刀流の方が強くなるってあり得ない。
でも、実際に両手槍と片手剣二刀流でどの程度の差があるのか、計算の仕方がわからなかったのです。いくら二刀流が壊れているといってもさすがに逆転はしないはずですが、実際の差は微々たるものだったりしたら・・・・
違いをやさしく教えてくれるひといませんか?(´ー`)
* * * ■ 追記 ■ * * *
よく考えると、バローネ装備の敵対心+を利用すればサポ忍でもタゲ回しに参加できる可能性がありますね。
武器:メザラク
遠隔:チフィアスティング
頭:ワイバーンヘルム
首:剣侠の首鎖
耳:マーマンイヤリング:アサルトピアス
胴:バローネコラッツァ
手:タラスクミトン
指:スナイパーリングx2
背:フォーレージマント
腰:ライフベルト
脚:バローネコッシャレ
足:バローネガンビエラ
これでソールスシ+1を食べて、槍を8段階強化の状態だと、サポ忍で
攻撃+62、命中+29 、命中+16%、STR+22、DEX+6 敵対心+5
攻撃:420、命中:411、STR:97、DEX:69
となります。
ヘイストが無いのは微妙ですが、数字的には悪くないはず。
アンゴンで防御力ダウン、メザラクの回避ダウンで貢献できて、タゲ回しも参加できる、となればそこそこな気がします。
・・・・
バローネコラッツァを持っている時点で貧乏ではないはずですけど( ´д`)
バロ胴があれば試せるのか。試したいなー。
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